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Project GUTS teacher & facilitator guides

Posted June 19, 2018 by sgibbs

These guides are aimed at helping teachers or workshop facilitators help their students or participants be independent learners while working with computer models. They are a work in progress - final versions will be uploaded soon. Please feel free to point out any corrections or additions in a discussion thread -- Thanks!

Computational Thinking

Posted December 2, 2016 by turtle

This video introduces computational thinking. It was produced by Project GUTS with Code.org.

Teacher testimonial: Corinna Low

Posted December 2, 2016 by turtle

This video shows an interview of Corinna Low, a middle school science teacher from South San Francisco.

Teacher encouragement

Posted December 2, 2016 by turtle

In this video, Corinna Low give teachers words of encouragement to try the Project GUTS CS in Science curriculum.

Models in the Classroom

Posted December 2, 2016 by turtle

In this video, GUTS teachers talk about using models within science classrooms.

Dispositions and Classroom Culture

Posted December 2, 2016 by turtle

In this video, GUTS teachers talk about instilling dispositions and classroom culture that supports scientific inquiry and the development of computational thinking.

Formulario de diseño experimental

Posted March 27, 2017 by Rizzi

Una copia imprimible del formulario de diseño experimental, utilizada en los Módulos Científicos de Project GUTS, para que los estudiantes planifiquen un experimento, incluyendo la identificación de variables, la planificación de la recopilación y el análisis de datos y la interpretación. Traducción del original en Inglés.

Teaching Equity Resources

Posted June 4, 2018 by sgibbs

Here are links to the resources used in CS in Science workshops to discuss equity in computer science.

Pioneros (Trailblazers)

Posted March 28, 2017 by Rizzi

Pioneros (Trailblazers) es una actividad divertida con lápiz y papel donde los estudiantes escriben instrucciones sencillas para que otro estudiante navegue por un laberinto. Las instrucciones se dibujan en el laberinto como comandos (si el cuadrado es rojo, gire a la derecha, etc.) y luego los estudiantes intercambian papeles para navegar por el laberinto siguiendo solamente los comandos. Esta es una actividad preliminar para la actividad de codificación de las tortugas chocadoras.

El Juego de la pesca (La Tragedia de los Comunes)

Posted March 29, 2017 by Rizzi

El Juego de la Pesca utiliza el concepto de Tragedia de los Comunes (Hardin, 1968) para trabajar sobre sustentabilidad. El jugador (pescador) tiene 10 días para atrapar tantos peces como pueda para alimentar a su familia. Cada día, el pescador puede elegir pescar uno, dos o tres peces, o no pescar ninguno. Hay otros dos pescadores que también tratan de capturar tantos peces como puedan. El lago en el que se pesca sólo puede soportar 20 peces (que es la capacidad de carga del lago).

Simulación de un brote de Dengue

Posted March 29, 2017 by Rizzi

Este modelo simula la transmisión del virus del dengue en un barrio de cuatro manzanas durante 180 días. El vector del virus es el mosquito Aedes egyptii. La simulación muestra un gráfico con la evolución del brote (el cambio en la cantidad de personas sanas y de personas infectadas), otro gráfico con la evolución de la población de mosquitos y unos monitores que indican el estado de la población de mosquitos y cuántas personas fueron infectadas.

Guía de referencia de bloques de StarLogo NOVA

Posted May 16, 2017 by Rizzi

Se trata de una guía que describe los bloques de comandos más comunes utilizados en StarLogo NOVA en el curso MOOC de Project GUTS en español. Están agrupados según el módulo en que se utilizan.

Workshop Planning Guide

Posted August 4, 2017 by sgibbs

A list of factors to consider for facilitators and school districts or partner organizations in planning a workshop.

Tips for Facilitators

Posted May 5, 2018 by sgibbs

Suggestions on best practices for teaching Project GUTS lessons, by acting as a facilitator to student learning, rather than a lecturer on your known content.

Agent Based Modeling

Posted December 2, 2016 by turtle

This video was produced by Project GUTS and Code.org to introduce agent based modeling.

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