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Skill Building Deck

Posted June 12, 2019 by ilee

A slide deck of exercises to build CS and decoding skills

What's Represented?

Posted June 12, 2019 by ilee

These exercises ask the learner to identify abstractions in the computer model as compared to a diagram or image of a natural phenomenon.

Project GUTS teacher & facilitator guides

Posted June 19, 2018 by sgibbs

These guides are aimed at helping teachers or workshop facilitators help their students or participants be independent learners while working with computer models. They are a work in progress - final versions will be uploaded soon. Please feel free to point out any corrections or additions in a discussion thread -- Thanks!

¿Complejo o complicado?

Posted May 17, 2017 by Rizzi

¿Complejo o Complicado? utiliza una presentación de diapositivas para crear una actividad que se utiliza para involucrar a los estudiantes en argumentar basándose en evidencias y mejorar su comprensión sobre los sistemas adaptativos complejos.

Papeles en el viento ("Papercatchers")

Posted May 17, 2017 by Rizzi

"Papeles en el viento" (Papercatchers) es una simulación participativa en la que los estudiantes aprenden sobre el crecimiento de la población y los límites al crecimiento. Los estudiantes desempeñan el papel de miembros de una población creciente, siguen reglas sencillas que rigen la supervivencia y la reproducción, y recopilan y grafican datos.

Bloques de código para modelo de cambio climático

Posted May 16, 2017 by Rizzi

Es una hoja de referencia con los bloques de código necesarios para el modelo de cambio climático. Se explica bloque por bloque qué función cumple cada estructura en cada pestaña de la programación con StarLogo NOVA.

Guía de estudiantes para la actividad "Dados y datos" (Dice & Data)

Posted May 16, 2017 by Rizzi

Esta es la hoja de actividad para los estudiantes para "Dados y datos", una actividad de probabilidad. La probabilidad juega un rol importante en los modelos de sistemas complejos adaptativos. En esta actividad se programan agentes para imitar el movimiento de criaturas en el mundo real. También eventos aleatorios que ocurren cuando los agentes interactúen como por ejemplo contagiar una persona a otra.

An Example of CT in the Workplace

Posted May 15, 2017 by ilee

This is an example of how a computer modeler uses various aspect of computational thinking while designing, creating and using a computer model as a tool to think with.

Simulación de un brote de Dengue

Posted March 29, 2017 by Rizzi

Este modelo simula la transmisión del virus del dengue en un barrio de cuatro manzanas durante 180 días. El vector del virus es el mosquito Aedes egyptii. La simulación muestra un gráfico con la evolución del brote (el cambio en la cantidad de personas sanas y de personas infectadas), otro gráfico con la evolución de la población de mosquitos y unos monitores que indican el estado de la población de mosquitos y cuántas personas fueron infectadas.

El Juego de la pesca (La Tragedia de los Comunes)

Posted March 29, 2017 by Rizzi

El Juego de la Pesca utiliza el concepto de Tragedia de los Comunes (Hardin, 1968) para trabajar sobre sustentabilidad. El jugador (pescador) tiene 10 días para atrapar tantos peces como pueda para alimentar a su familia. Cada día, el pescador puede elegir pescar uno, dos o tres peces, o no pescar ninguno. Hay otros dos pescadores que también tratan de capturar tantos peces como puedan. El lago en el que se pesca sólo puede soportar 20 peces (que es la capacidad de carga del lago).

Dispositions and Classroom Culture

Posted December 2, 2016 by turtle

In this video, GUTS teachers talk about instilling dispositions and classroom culture that supports scientific inquiry and the development of computational thinking.

Computational Thinking

Posted December 2, 2016 by turtle

This video introduces computational thinking. It was produced by Project GUTS with Code.org.

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